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  各位读者大家好呀,最近这段时间,悠米这个英雄成为了大家讨论的焦点,很多玩家都对悠米抱有浓厚的兴趣,今天我们就来详细解析一下,悠米这个英雄吧。

  技能与英雄定位

悠米胜率逐步上升 慵懒凯瑞型玩法大全

  首先来说说悠米的技能,这里我就不对所有技能进行解析了赘述了,因为Q、E、R三个技能理解起来都没什么难度,这里我们着重说说W技能。

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  W技能是悠米的核心技能,基本上所有技能都会围绕着W技能来使用。这里先明确一些基本信息,W技能的CD时间是固定的,1-5级10秒,6-10级5秒,11之后没有CD,在悠米附身队友之后,W技能上会有一个进度条(如上图所示),这个就是悠米的W技能CD情况,玩家最好是等这个进度条结束,也就是W技能CD完毕之后,再选择下车。要不然下了车被追着打,还没法逃到队友身上去,那就很尴尬了。

  其次就是W技能的无敌效果,在附身状态下,悠米确实是无法被敌人所选取的,但是!要注意技能的使用时机,虽然附身了是无敌的,但在飞到队友身上的这个过程中,悠米依然会受到伤害,比较常见的就是一丝血,挨了一下平A,飞到队友身上,啪的一下死了。还有就是在队友在推塔时,不要用Q技能去消耗敌人,悠米在附身状态时虽然不能被敌人攻击,但防御塔可以精准的瞄准悠米,就悠米那小身板,挨两下就差不多凉了.......

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  (挡Q)

  除了套盾和加血以外,必要的时候我们也得从队友身上下来,承受一些技能和攻击,上面这个片段是meiko和deft双排时的场景,面对厂长盲僧的致命Q技能,meiko直接下车挡在deft身前,接住了这发致命的Q技能,保住了deft。

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  经过几天的开发,悠米的胜率也在逐步上升,从最开始的不足30%现在已经来到了34%,相信随着玩家的开发,悠米的玩法会越来越完善。

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  最关键的是,拳头也在发布之后跟进了一手热补丁增强,被动的护盾、Q技能的减速、E技能的回复效果,都有了比较明显的提升,虽然从美服那边的情况来看,这种程度的增强可能还不太够,相信接下来还会有一到两次的增强补丁,在经过玩家的开发与拳头的增强之后,悠米的表现肯定会变好。

  技能加点

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  技能加点比较固定,主Q副E是主流打法,W技能自带的一级就行了。主Q的原因是悠米的消耗和减速留人基本上全看Q技能了,E技能的升级收益也不高,所以就主Q副E。

  召唤师技能选择虚弱点燃或是虚弱治疗,悠米不需要闪现,有队友在她就不容死,如果队友都没了,闪现也跑不掉。

  符文配置

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  符文方面,第一套符文是比较常规的艾黎悠米,W技能可以给队友套上艾黎的护盾,所以还是比较适合悠米的。然后是法力流系带、绝对专注、焦灼。

  法力流系带+被动基本上保证了悠米线上不会太缺蓝。

  悠米大多数时候血量都比较健康,绝对专注在附身状态时也可以顺利触发。

  焦灼能让增强对线消耗能力。

  副系则是鞋子和星界洞悉,悠米不太需要鞋子,大多数时候都可以在队友身上跟着队友走,所以用符文送的鞋子就可以了,还能省下一笔钱。

  星界洞悉则是可以最大化悠米技能的一个符文。

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  另一套就是坚决系的悠米,以坚决系为主系符文,点出守护者,就算是附身状态,敌人攻击队友,悠米的守护者也会顺利触发,然后是护盾猛击、骸骨镀层、复苏。被动的护盾可以触发护盾猛击,效果还是不错的。副系依然是启迪系,这里就不多赘述了。

  出装选择

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  出装方面,核心装备是工资装、救赎、大圣杯、香炉这四件常用辅助装备,大圣杯和香炉的效果很好,这几件装备能大幅度提升悠米的治疗量和护盾值,在中期团战中效果非常明显。鞋子选择五速鞋,虽然大多数时候悠米都不用自己走路,但我们也是要做视野的,五速鞋能增加我们的跑图移速。最后的装备一般会根据局势来选,如果我们足够熟练,不容易死,杀人书也是一个不错的选择,如果不稳定的话,也可以选择鸟盾。

  玩法思路

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  悠米小技巧

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  (基础连招)

  这里先说几个悠米的小技巧,首先是线上的基础连招,在单独状态时,A敌人打出被动护盾,然后附身队友,使用Q技能打出伤害和减速。这是悠米的核心连招,基本上线上就是这样打,利用附身效果,一上一下,给队友提供保护的同时消耗敌人。

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  (追击Q)

  Q技能的机制和佐伊的Q有点相似,但又不完全相同,Q技能的范围会根据悠米的范围来调整,我们在使用Q技能时,可以快速的使用W技能到前面的队友身上,这样Q技能的范围就会相对的增大一些,在追击留人时很好用。

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  (大招打断)

  这里要和大家说一下大招的注意事项,大招是会被打断的,基本上击飞、击退、沉默、晕眩等控制都会打断悠米R技能的释放,自己的金身也会打断R技能的释放,所以我们的R技能最好是在附身状态使用,这样就几乎不可能被打断啦。

  对线打法

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  对线方面,悠米最好是在后手选出来,要不然对面后手选择锤石泰坦机器人、派克这些英雄,AD被勾到那就要一起死了.......在对面选择同样是法系辅助时,我们再选悠米。

  悠米一级时很强,因为一级就有两个技能,我们可以打得比较激进。出门先附身,保证等下下车之后可以立刻上车,上线后瞄准敌人打出Q技能,然后立即下车打出被动护盾,触发被动后再附身把盾给队友,如果AD很懂的话,这样的一套对拼至少能打掉对面半血。

  什么?你说对面要反打,我们可是有虚弱点燃的,他们要打我们就直接挂上去,闪现跑路都不好使。

  如果没拼起来,线上我们就保持下车A被动,上车套盾使用Q技能这一套基本打法来进行消耗,给盾+Q技能命中了,AD就可以往前压了。如果对拼起来了,我们就需要先下车,打出几下平A以及吸引火力了,避免AD单独遭到集火,在AD半血之后,我们再回到AD身上,使用E技能进行治疗,血量越低,E技能的治疗量越高,先下车打架,再附身回血会是比较好的打法。

  团战思路

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  在一塔推掉之后,悠米可以选择进行游走,开始参与团战,对于悠米来说,单独做视野实在是太危险了,飞到打野身上,跟着打野爸爸一起游走,插眼,打小团战,效果都很不错。

  在团战时,如果队内有阿卡丽狮子狗、凯隐这种突进战士或是刺客的话,悠米和他们也是非常搭的哦,飞到他们身上,队友切入到敌阵当中,悠米开启R技能,打出大范围的控制和伤害,场面会非常壮观,如果配合的好,能轻松打出一波团灭。

  以上就是悠米的玩法解析啦,悠米这个英雄才推出不久,胜率低也是比较正常的,大家就不要太嫌弃悠米啦,等到玩法研究和拳头的增强都来到之后,相信悠米的胜率也会好很多的。

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